Sesión 12: Realidad Aumentada
En esta práctica he explorado la creación de una experiencia de Realidad Aumentada utilizando la herramienta gratuita Assemblr. Esta plataforma permite integrar modelos 3D en un entorno físico, visualizándolos a través de la cámara del dispositivo móvil.
Para esta experiencia, seleccioné un objeto 3D de la galería de la propia aplicación. Una vez posicionado sobre una superficie real (en este caso, el suelo de mi habitación), se capturó la escena integrando el objeto virtual con el entorno físico. Este tipo de práctica permite comprender el potencial educativo y creativo de la RA, tanto en el aula como en proyectos multimedia.
Aquí dejo un vídeo del resultado final:
La práctica fue muy intuitiva y me permitió experimentar de primera mano cómo se puede fusionar lo digital con lo real de forma sencilla y atractiva.
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